Schloss
Schloss: Funktion, Voraussetzungen und alle 30 Stufen aus dem Spielkatalog.
Schloss im Überblick
Quellenbezeichnung: castle
Geprüft am · Spielkatalog und Berechnungsregeln ↗
Berechnet mit den Ausgangsregeln des Spielcodes: Baugeschwindigkeit 1.5, Architekturforschung 0, kein Architektur-Dynastiebonus und keine Dienstleistungsboni. Baustart ohne Wartezeit in der Warteschlange. Die Bauzeit im laufenden Spiel kann durch Weltregeln und Stadtboni abweichen. Materialkosten gelten für den einzelnen Schritt zur Zielstufe, nicht kumuliert. „Nicht angegeben“ bedeutet keine bestätigte Angabe, nicht kostenlos oder sofort fertig. T = Tage; Zeitangaben danach = Stunden:Minuten:Sekunden. Tsd. = Tausend, Mio. = Millionen.
30 Ausbaustufen · Die Tabelle lässt sich auf schmalen Bildschirmen seitlich verschieben.
| Zielstufe | Voraussetzungen | Kosten | Grundbauzeit |
|---|---|---|---|
| 1 | Wird als Startgebäude angelegt; kein regulärer NeubauKostenloses Startgebäude. Ab Stufe 2 gelten die normalen Ausbaukosten. | Materialkosten0 | 00:00:00 |
| 2 | Schloss Stufe 1; Bürgerhaus Stufe 1; Goldmine Stufe 1 | Gold283 Holz377 Stein283 | 00:00:18 |
| 3 | Schloss Stufe 2; Bürgerhaus Stufe 2; Goldmine Stufe 2; Wachturm Stufe 1 | Gold410 Holz547 Stein410 | 00:00:23 |
| 4 | Schloss Stufe 3; Bürgerhaus Stufe 3; Goldmine Stufe 3; Wachturm Stufe 2 | Gold595 Holz793 Stein595 | 00:00:30 |
| 5 | Schloss Stufe 4; Bürgerhaus Stufe 4; Goldmine Stufe 4; Wachturm Stufe 3 | Gold862 Holz1150 Stein862 | 00:00:39 |
| 6 | Schloss Stufe 5; Bürgerhaus Stufe 5; Goldmine Stufe 5; Wachturm Stufe 4 | Gold1635 Holz2180 Stein1635 | 00:00:50 |
| 7 | Schloss Stufe 6; Bürgerhaus Stufe 6; Goldmine Stufe 6; Wachturm Stufe 5 | Gold2370 Holz3160 Stein2370 | 00:01:05 |
| 8 | Schloss Stufe 7; Bürgerhaus Stufe 7; Goldmine Stufe 7; Wachturm Stufe 6 | Gold3437 Holz4582 Stein3437 | 00:01:24 |
| 9 | Schloss Stufe 8; Bürgerhaus Stufe 8; Goldmine Stufe 8; Wachturm Stufe 7 | Gold4983 Holz6644 Stein4983 | 00:01:49 |
| 10 | Schloss Stufe 9; Bürgerhaus Stufe 9; Goldmine Stufe 9; Wachturm Stufe 8 | Gold7226 Holz9634 Stein7226 | 00:02:22 |
| 11 | Schloss Stufe 10; Bürgerhaus Stufe 10; Goldmine Stufe 10; Wachturm Stufe 9 | Gold12326 Holz16434 Stein12326 | 00:03:04 |
| 12 | Schloss Stufe 11; Bürgerhaus Stufe 11; Goldmine Stufe 11; Wachturm Stufe 10 | Gold17872 Holz23830 Stein17872 | 00:03:59 |
| 13 | Schloss Stufe 12; Bürgerhaus Stufe 12; Goldmine Stufe 12; Wachturm Stufe 11 | Gold25915 Holz34553 Stein25915 | 00:05:11 |
| 14 | Schloss Stufe 13; Bürgerhaus Stufe 13; Goldmine Stufe 13; Wachturm Stufe 12 | Gold37576 Holz50101 Stein37576 | 00:06:44 |
| 15 | Schloss Stufe 14; Bürgerhaus Stufe 14; Goldmine Stufe 14; Wachturm Stufe 13 | Gold54485 Holz72647 Stein54485 | 00:08:45 |
| 16 | Schloss Stufe 15; Bürgerhaus Stufe 15; Goldmine Stufe 15; Wachturm Stufe 14 | Gold79003 Holz105337 Stein79003 | 00:11:23 |
| 17 | Schloss Stufe 16; Bürgerhaus Stufe 16; Goldmine Stufe 16; Wachturm Stufe 15 | Gold114554 Holz152739 Stein114554 | 00:14:48 |
| 18 | Schloss Stufe 17; Bürgerhaus Stufe 17; Goldmine Stufe 17; Wachturm Stufe 16 | Gold166103 Holz221471 Stein166103 | 00:19:14 |
| 19 | Schloss Stufe 18; Bürgerhaus Stufe 18; Goldmine Stufe 18; Wachturm Stufe 17 | Gold240850 Holz321133 Stein240850 | 00:25:00 |
| 20 | Schloss Stufe 19; Bürgerhaus Stufe 19; Goldmine Stufe 19; Wachturm Stufe 18 | Gold349232 Holz465642 Stein349232 | 00:32:30 |
| 21 | Schloss Stufe 20; Bürgerhaus Stufe 20; Goldmine Stufe 20; Wachturm Stufe 19 | Gold607663 Holz810217 Stein607663 | 00:42:14 |
| 22 | Schloss Stufe 21; Bürgerhaus Stufe 21; Goldmine Stufe 21; Wachturm Stufe 20 | Gold881111 Holz1174815 Stein881111 | 00:54:55 |
| 23 | Schloss Stufe 22; Bürgerhaus Stufe 22; Goldmine Stufe 22; Wachturm Stufe 21 | Gold1277611 Holz1703481 Stein1277611 | 01:11:23 |
| 24 | Schloss Stufe 23; Bürgerhaus Stufe 23; Goldmine Stufe 23; Wachturm Stufe 22 | Gold1852536 Holz2470048 Stein1852536 | 01:32:48 |
| 25 | Schloss Stufe 24; Bürgerhaus Stufe 24; Goldmine Stufe 24; Wachturm Stufe 23 | Gold2686177 Holz3581569 Stein2686177 | 02:00:38 |
| 26 | Schloss Stufe 25; Bürgerhaus Stufe 25; Goldmine Stufe 25; Wachturm Stufe 24 | Gold3894957 Holz5193275 Stein3894957 | 02:36:49 |
| 27 | Schloss Stufe 26; Bürgerhaus Stufe 26; Goldmine Stufe 26; Wachturm Stufe 25 | Gold5647687 Holz7530249 Stein5647687 | 03:23:52 |
| 28 | Schloss Stufe 27; Bürgerhaus Stufe 27; Goldmine Stufe 27; Wachturm Stufe 26 | Gold8189146 Holz10918861 Stein8189146 | 04:25:01 |
| 29 | Schloss Stufe 28; Bürgerhaus Stufe 28; Goldmine Stufe 28; Wachturm Stufe 27 | Gold11874261 Holz15832348 Stein11874261 | 05:44:31 |
| 30 | Schloss Stufe 29; Bürgerhaus Stufe 29; Goldmine Stufe 29; Wachturm Stufe 28 | Gold17217678 Holz22956904 Stein17217678 | 07:27:52 |
Funktion und Einordnung
Das Herz deiner Stadt. Verbinden Sie Arbeitsplätze mit dem Eingang mit Straßen. Upgrades schalten stärkere Gebäude frei.
Katalogkennung: castle. Kategorie: Stadt und Versorgung. Maximale Stufe: 30. Grundfläche: 3 × 3 Felder.
Berechnung und Voraussetzungen
Berechnet mit den Ausgangsregeln des Spielcodes: Baugeschwindigkeit 1.5, Architekturforschung 0, kein Architektur-Dynastiebonus und keine Dienstleistungsboni. Baustart ohne Wartezeit in der Warteschlange. Die Bauzeit im laufenden Spiel kann durch Weltregeln und Stadtboni abweichen. Materialkosten gelten für den einzelnen Schritt zur Zielstufe, nicht kumuliert.
Die Voraussetzungen umfassen die bereits vorhandene eigene Stufe und die jeweils höchste erforderliche Gebäudestufe in der Stadt. Ab Zielstufe 2 benötigen andere Gebäude ein Schloss mindestens auf Zielstufe. Das Schloss benötigt Wohnhaus und Goldmine auf Zielstufe minus 1 und ab Stufe 3 zusätzlich Wachturm auf Zielstufe minus 2. Platzierung, Straßenanschluss und freie Bauplätze werden zusätzlich im Spiel geprüft.
Produktionskette
Ertrag pro Produktionszyklus (Basismengen): 4 Gold
Tatsächliche Produktion hängt von Versorgung, Arbeitsablauf und Stadtregeln ab.