Kingdoms of Heroes

Schloss

Schloss: Funktion, Voraussetzungen und alle 30 Stufen aus dem Spielkatalog.

Schloss im Überblick

Quellenbezeichnung: castle

Geprüft am · Spielkatalog und Berechnungsregeln ↗

Berechnet mit den Ausgangsregeln des Spielcodes: Baugeschwindigkeit 1.5, Architekturforschung 0, kein Architektur-Dynastiebonus und keine Dienstleistungsboni. Baustart ohne Wartezeit in der Warteschlange. Die Bauzeit im laufenden Spiel kann durch Weltregeln und Stadtboni abweichen. Materialkosten gelten für den einzelnen Schritt zur Zielstufe, nicht kumuliert. „Nicht angegeben“ bedeutet keine bestätigte Angabe, nicht kostenlos oder sofort fertig. T = Tage; Zeitangaben danach = Stunden:Minuten:Sekunden. Tsd. = Tausend, Mio. = Millionen.

30 Ausbaustufen · Die Tabelle lässt sich auf schmalen Bildschirmen seitlich verschieben.

Ausbau von Schloss
ZielstufeVoraussetzungenKostenGrundbauzeit
1Wird als Startgebäude angelegt; kein regulärer NeubauKostenloses Startgebäude. Ab Stufe 2 gelten die normalen Ausbaukosten.
Materialkosten0
00:00:00
2Schloss Stufe 1; Bürgerhaus Stufe 1; Goldmine Stufe 1
Gold283
Holz377
Stein283
00:00:18
3Schloss Stufe 2; Bürgerhaus Stufe 2; Goldmine Stufe 2; Wachturm Stufe 1
Gold410
Holz547
Stein410
00:00:23
4Schloss Stufe 3; Bürgerhaus Stufe 3; Goldmine Stufe 3; Wachturm Stufe 2
Gold595
Holz793
Stein595
00:00:30
5Schloss Stufe 4; Bürgerhaus Stufe 4; Goldmine Stufe 4; Wachturm Stufe 3
Gold862
Holz1150
Stein862
00:00:39
6Schloss Stufe 5; Bürgerhaus Stufe 5; Goldmine Stufe 5; Wachturm Stufe 4
Gold1635
Holz2180
Stein1635
00:00:50
7Schloss Stufe 6; Bürgerhaus Stufe 6; Goldmine Stufe 6; Wachturm Stufe 5
Gold2370
Holz3160
Stein2370
00:01:05
8Schloss Stufe 7; Bürgerhaus Stufe 7; Goldmine Stufe 7; Wachturm Stufe 6
Gold3437
Holz4582
Stein3437
00:01:24
9Schloss Stufe 8; Bürgerhaus Stufe 8; Goldmine Stufe 8; Wachturm Stufe 7
Gold4983
Holz6644
Stein4983
00:01:49
10Schloss Stufe 9; Bürgerhaus Stufe 9; Goldmine Stufe 9; Wachturm Stufe 8
Gold7226
Holz9634
Stein7226
00:02:22
11Schloss Stufe 10; Bürgerhaus Stufe 10; Goldmine Stufe 10; Wachturm Stufe 9
Gold12326
Holz16434
Stein12326
00:03:04
12Schloss Stufe 11; Bürgerhaus Stufe 11; Goldmine Stufe 11; Wachturm Stufe 10
Gold17872
Holz23830
Stein17872
00:03:59
13Schloss Stufe 12; Bürgerhaus Stufe 12; Goldmine Stufe 12; Wachturm Stufe 11
Gold25915
Holz34553
Stein25915
00:05:11
14Schloss Stufe 13; Bürgerhaus Stufe 13; Goldmine Stufe 13; Wachturm Stufe 12
Gold37576
Holz50101
Stein37576
00:06:44
15Schloss Stufe 14; Bürgerhaus Stufe 14; Goldmine Stufe 14; Wachturm Stufe 13
Gold54485
Holz72647
Stein54485
00:08:45
16Schloss Stufe 15; Bürgerhaus Stufe 15; Goldmine Stufe 15; Wachturm Stufe 14
Gold79003
Holz105337
Stein79003
00:11:23
17Schloss Stufe 16; Bürgerhaus Stufe 16; Goldmine Stufe 16; Wachturm Stufe 15
Gold114554
Holz152739
Stein114554
00:14:48
18Schloss Stufe 17; Bürgerhaus Stufe 17; Goldmine Stufe 17; Wachturm Stufe 16
Gold166103
Holz221471
Stein166103
00:19:14
19Schloss Stufe 18; Bürgerhaus Stufe 18; Goldmine Stufe 18; Wachturm Stufe 17
Gold240850
Holz321133
Stein240850
00:25:00
20Schloss Stufe 19; Bürgerhaus Stufe 19; Goldmine Stufe 19; Wachturm Stufe 18
Gold349232
Holz465642
Stein349232
00:32:30
21Schloss Stufe 20; Bürgerhaus Stufe 20; Goldmine Stufe 20; Wachturm Stufe 19
Gold607663
Holz810217
Stein607663
00:42:14
22Schloss Stufe 21; Bürgerhaus Stufe 21; Goldmine Stufe 21; Wachturm Stufe 20
Gold881111
Holz1174815
Stein881111
00:54:55
23Schloss Stufe 22; Bürgerhaus Stufe 22; Goldmine Stufe 22; Wachturm Stufe 21
Gold1277611
Holz1703481
Stein1277611
01:11:23
24Schloss Stufe 23; Bürgerhaus Stufe 23; Goldmine Stufe 23; Wachturm Stufe 22
Gold1852536
Holz2470048
Stein1852536
01:32:48
25Schloss Stufe 24; Bürgerhaus Stufe 24; Goldmine Stufe 24; Wachturm Stufe 23
Gold2686177
Holz3581569
Stein2686177
02:00:38
26Schloss Stufe 25; Bürgerhaus Stufe 25; Goldmine Stufe 25; Wachturm Stufe 24
Gold3894957
Holz5193275
Stein3894957
02:36:49
27Schloss Stufe 26; Bürgerhaus Stufe 26; Goldmine Stufe 26; Wachturm Stufe 25
Gold5647687
Holz7530249
Stein5647687
03:23:52
28Schloss Stufe 27; Bürgerhaus Stufe 27; Goldmine Stufe 27; Wachturm Stufe 26
Gold8189146
Holz10918861
Stein8189146
04:25:01
29Schloss Stufe 28; Bürgerhaus Stufe 28; Goldmine Stufe 28; Wachturm Stufe 27
Gold11874261
Holz15832348
Stein11874261
05:44:31
30Schloss Stufe 29; Bürgerhaus Stufe 29; Goldmine Stufe 29; Wachturm Stufe 28
Gold17217678
Holz22956904
Stein17217678
07:27:52

Funktion und Einordnung

Das Herz deiner Stadt. Verbinden Sie Arbeitsplätze mit dem Eingang mit Straßen. Upgrades schalten stärkere Gebäude frei.
Katalogkennung: castle. Kategorie: Stadt und Versorgung. Maximale Stufe: 30. Grundfläche: 3 × 3 Felder.

Berechnung und Voraussetzungen

Berechnet mit den Ausgangsregeln des Spielcodes: Baugeschwindigkeit 1.5, Architekturforschung 0, kein Architektur-Dynastiebonus und keine Dienstleistungsboni. Baustart ohne Wartezeit in der Warteschlange. Die Bauzeit im laufenden Spiel kann durch Weltregeln und Stadtboni abweichen. Materialkosten gelten für den einzelnen Schritt zur Zielstufe, nicht kumuliert.
Die Voraussetzungen umfassen die bereits vorhandene eigene Stufe und die jeweils höchste erforderliche Gebäudestufe in der Stadt. Ab Zielstufe 2 benötigen andere Gebäude ein Schloss mindestens auf Zielstufe. Das Schloss benötigt Wohnhaus und Goldmine auf Zielstufe minus 1 und ab Stufe 3 zusätzlich Wachturm auf Zielstufe minus 2. Platzierung, Straßenanschluss und freie Bauplätze werden zusätzlich im Spiel geprüft.

Produktionskette

Ertrag pro Produktionszyklus (Basismengen): 4 Gold
Tatsächliche Produktion hängt von Versorgung, Arbeitsablauf und Stadtregeln ab.