Bogenschützen
Bogenschützen: vollständige Ausbildungswerte und Voraussetzungen aus dem Spielkatalog.
Bogenschützen im Überblick
Katalogkennung: archer
Stand:
Ausbildungsvoraussetzungen
Bogenschützenbereich Stufe 1
Zusätzlich: vollständige Ressourcen für den Auftrag, ganzzahlige Menge von 1 bis 1000 und weniger als 20 vorhandene Stadtaufträge zum Startzeitpunkt.
Berechnungsgrundlage
Ausbildungsrate 1.5 nach den Ausgangsregeln, ohne Dienstleistungsboni und ohne Wartezeit vor Auftragsbeginn. Formel: aufgerundetes Ergebnis aus Basiszeit × Anzahl ÷ Ausbildungsrate, mindestens 1 Sekunde. Die Aufrundung erfolgt für den gesamten Auftrag; die Zeit für mehrere Einheiten ist daher nicht einfach die gerundete Einzelzeit mal Anzahl. Aktuelle Weltregeln und Stadtboni können abweichen.
Zeiten = Stunden:Minuten:Sekunden, optional mit Tagen (T). Kosten und Zeiten gelten jeweils für den gesamten Auftrag.
| Anzahl | Ausbildungskosten | Ausbildungszeit |
|---|---|---|
| 1 | Gold20 Nahrung12 Bögen1 | 00:00:08 |
| 10 | Gold200 Nahrung120 Bögen10 | 00:01:14 |
| 100 | Gold2000 Nahrung1200 Bögen100 | 00:12:14 |
| 1000 | Gold20000 Nahrung12000 Bögen1000 | 02:02:14 |
Einordnung
Nahkampftruppen. Stark gegen Infanterie.
Im Ausgangskatalog sind 11 Sekunden Basiszeit pro Einheit hinterlegt. Die Tabellenzeit berücksichtigt bereits die Ausbildungsrate 1.5. Ausbildungsaufträge werden nicht als Einheiten-Ausbaustufen behandelt.
Materialien und Planung
Die Kosten werden linear mit der Anzahl multipliziert. Die Stufenrabatte des Gebäudebaus gelten nicht für die Ausbildung. Die Tabelle enthält Auftragsgrößen 1, 10, 100 und 1000; Zwischenmengen sind nach derselben Formel berechenbar. Eine ausreichende Nahrungsversorgung bleibt für die gesamte Armee wichtig.
Datenquelle
Direkt aus server/seed.ts und der Ausbildungslogik in server/engine.ts. Zeiten werden durch die originale Funktion duration aus shared/construction.ts berechnet; shared/services.ts bestimmt mögliche Dienstleistungsboni. Die Tabelle verwendet keine persönlichen Stadt- oder Kontodaten.