Kingdoms of Heroes

Kavallerie

Kavallerie: vollständige Ausbildungswerte und Voraussetzungen aus dem Spielkatalog.

Kavallerie im Überblick

Katalogkennung: cavalry

Stand:

Ausbildungsvoraussetzungen

Stabil Stufe 1
Zusätzlich: vollständige Ressourcen für den Auftrag, ganzzahlige Menge von 1 bis 1000 und weniger als 20 vorhandene Stadtaufträge zum Startzeitpunkt.

Berechnungsgrundlage

Ausbildungsrate 1.5 nach den Ausgangsregeln, ohne Dienstleistungsboni und ohne Wartezeit vor Auftragsbeginn. Formel: aufgerundetes Ergebnis aus Basiszeit × Anzahl ÷ Ausbildungsrate, mindestens 1 Sekunde. Die Aufrundung erfolgt für den gesamten Auftrag; die Zeit für mehrere Einheiten ist daher nicht einfach die gerundete Einzelzeit mal Anzahl. Aktuelle Weltregeln und Stadtboni können abweichen.

Zeiten = Stunden:Minuten:Sekunden, optional mit Tagen (T). Kosten und Zeiten gelten jeweils für den gesamten Auftrag.

Ausbildung von Kavallerie
AnzahlAusbildungskostenAusbildungszeit
1
Gold35
Nahrung20
00:00:10
10
Gold350
Nahrung200
00:01:34
100
Gold3500
Nahrung2000
00:15:34
1000
Gold35000
Nahrung20000
02:35:34

Einordnung

Schnell berittene Truppen. Stark gegen Bogenschützen.
Im Ausgangskatalog sind 14 Sekunden Basiszeit pro Einheit hinterlegt. Die Tabellenzeit berücksichtigt bereits die Ausbildungsrate 1.5. Ausbildungsaufträge werden nicht als Einheiten-Ausbaustufen behandelt.

Materialien und Planung

Die Kosten werden linear mit der Anzahl multipliziert. Die Stufenrabatte des Gebäudebaus gelten nicht für die Ausbildung. Die Tabelle enthält Auftragsgrößen 1, 10, 100 und 1000; Zwischenmengen sind nach derselben Formel berechenbar. Eine ausreichende Nahrungsversorgung bleibt für die gesamte Armee wichtig.

Datenquelle

Direkt aus server/seed.ts und der Ausbildungslogik in server/engine.ts. Zeiten werden durch die originale Funktion duration aus shared/construction.ts berechnet; shared/services.ts bestimmt mögliche Dienstleistungsboni. Die Tabelle verwendet keine persönlichen Stadt- oder Kontodaten.