Kavallerie
Kavallerie: vollständige Ausbildungswerte und Voraussetzungen aus dem Spielkatalog.
Kavallerie im Überblick
Katalogkennung: cavalry
Stand:
Ausbildungsvoraussetzungen
Stabil Stufe 1
Zusätzlich: vollständige Ressourcen für den Auftrag, ganzzahlige Menge von 1 bis 1000 und weniger als 20 vorhandene Stadtaufträge zum Startzeitpunkt.
Berechnungsgrundlage
Ausbildungsrate 1.5 nach den Ausgangsregeln, ohne Dienstleistungsboni und ohne Wartezeit vor Auftragsbeginn. Formel: aufgerundetes Ergebnis aus Basiszeit × Anzahl ÷ Ausbildungsrate, mindestens 1 Sekunde. Die Aufrundung erfolgt für den gesamten Auftrag; die Zeit für mehrere Einheiten ist daher nicht einfach die gerundete Einzelzeit mal Anzahl. Aktuelle Weltregeln und Stadtboni können abweichen.
Zeiten = Stunden:Minuten:Sekunden, optional mit Tagen (T). Kosten und Zeiten gelten jeweils für den gesamten Auftrag.
| Anzahl | Ausbildungskosten | Ausbildungszeit |
|---|---|---|
| 1 | Gold35 Nahrung20 | 00:00:10 |
| 10 | Gold350 Nahrung200 | 00:01:34 |
| 100 | Gold3500 Nahrung2000 | 00:15:34 |
| 1000 | Gold35000 Nahrung20000 | 02:35:34 |
Einordnung
Schnell berittene Truppen. Stark gegen Bogenschützen.
Im Ausgangskatalog sind 14 Sekunden Basiszeit pro Einheit hinterlegt. Die Tabellenzeit berücksichtigt bereits die Ausbildungsrate 1.5. Ausbildungsaufträge werden nicht als Einheiten-Ausbaustufen behandelt.
Materialien und Planung
Die Kosten werden linear mit der Anzahl multipliziert. Die Stufenrabatte des Gebäudebaus gelten nicht für die Ausbildung. Die Tabelle enthält Auftragsgrößen 1, 10, 100 und 1000; Zwischenmengen sind nach derselben Formel berechenbar. Eine ausreichende Nahrungsversorgung bleibt für die gesamte Armee wichtig.
Datenquelle
Direkt aus server/seed.ts und der Ausbildungslogik in server/engine.ts. Zeiten werden durch die originale Funktion duration aus shared/construction.ts berechnet; shared/services.ts bestimmt mögliche Dienstleistungsboni. Die Tabelle verwendet keine persönlichen Stadt- oder Kontodaten.